Cải thiện năng suất của Card màn hình với Nvidia Control Panel: Phần 1

Khi bạn tải driver cho GPU (Card màn hình rời) của máy tính, bài viết này mình muốn dành cho những bạn đang sử dụng Card NVIDIA. Các bạn sẽ thấy driver sẽ đi kèm với những công cụ khả năng như Nvidia Geforce ExperienceNvidia Control Panel.

Tuy nhiên, ở bài viết này mình chỉ hướng dẫn cho các bạn cách tinh chỉnh ở Nvidia Control Panel, bởi đây là nơi quyết định và có thể thiết lập Override (chỉnh đề) các thiết lập ở Geforce Experience và trong Game. Những thiết lập dướii đây sẽ giúp máy bạn cải thiện năng suất xử lý đồ họa và áp dụng hiệu quả những máy có dòng Card màn hình yếu luôn nhé!

Nào, hãy cùng bắt đầu thôi!

Lưu ý : Trong bài viết này mình sẽ giải nghĩa các chế độ tùy chỉnh do mình tìm hiểu từ nhiều nguồn khác nhau, các bạn có thể tùy chỉnh theo ý của bạn, nhưng không nên chỉnh quá cao vì sử dụng trong thời gian dài có thể gây cháy card hoặc mất Driver nhé!

Các bước chuẩn bị?

Bước này khá quan trọng, nó cho phép những tùy chỉnh sau này được áp dụng.

Thực hiện:

– Bước 1: Các bạn sẽ click chuột phải ở màn hình Desktop => sau đó chọn dòng NVIDIA Control Panel để vào thiết lập cho card NVIDIA.

Tiếp đến, bạn chọn Adjust Image Setting With Preview ở Dock bên trái hộp thoại => rồi tick vào ô Use the advanced 3D image settings như hình bên dưới.

Giải thích thêm:

  • Nếu ở đây cũng sẽ có thiết lập Use my Preference Emphasizing, bạn có thể kéo về hướng Performance để tối ưu các thiết lập, khi bạn kéo về phía Performance nó sẽ tắt hết các thiết lập nâng cao, giúp cải thiện về tốc độ đồ họa.

Tuy nhiên chất lượng đồ họa sẽ kém hơn.

Hoặc bạn cũng có thể kéo về phía Quality để tăng chất lượng đồ họa, nhưng buộc phải Card màn hình của máy tính sẽ phải chạy tối ưu đến khả năng của nó.

  • Thiết lập còn lại là Let the 3D application decide sẽ tự chỉnh, tùy theo ứng dụng. Tuy nhiên mình không đánh giá cao chế độ này vì một số ứng dụng có thể không được như ý.

=> Chính vì thế, các bạn vẫn chọn thiết lập như mình nhé, tức là tick chọn ô Use the advanced 3D image settings đó!

– Bước 2: Ok, vậy là xong bước chuẩn bị, các bạn tiếp tục quay lại Dock bên trái và chọn dòng Manage 3D settings để chuyển đến hộp thoại tinh chỉnh chính của Control Panel. Đây là nơi bạn sẽ thiết lập các tinh chỉnh chính.

1. Ambient Occlusion (Tạo hiệu ứng ánh sáng)

Ambient Occlusion (thường được gọi là AO, tạm dịch là đổ bóng ánh sáng) là một kỹ thuật tạo ra các hiệu ứng ánh sáng trong Game.

Các bộ phát triển Game thường không muốn tạo ra ánh sáng khi đổ xuống các vật thể 3D; tính năng AO này sẽ tính toán xem vị trí nào sẽ là "bóng" và sẽ được chiếu sáng và mức độ sáng ở vị trí nào là bao nhiêu. Về bản chất, tính năng này giúp cho hình ảnh thật và tự nhiên hơn.

Cải thiện cấu hình NvidiaCải thiện cấu hình Nvidia

Có 3 tùy chỉnh ở đây đó là:

  • Off (tắt).
  • Performance (tăng hiệu suất) dùng cho máy yếu.
  • Quality (tăng chất lượng) dùng cho máy mạnh.

=> Các bạn có thể tùy chỉnh theo khả năng của card máy tính mà bạn đang sử dụng nhé.

2. Anisotropic Filtering (AF)

AF là chế độ lọc nghiêng giúp tạo ra hình ảnh rõ nét hơn. Tuy nhiên, khi sử dụng chế độ này, bạn cần phải cẩn thận với các tùy chỉnh để không làm giảm hiệu suất.

AF có các tùy chỉnh như Application-Controlled (ảnh hưởng bởi thiết lập trong Game/Ứng dụng) hay 2x,4x,… hoặc tắt hẳn.

Bạn để mức nào càng thấp thì các hoa tiết sẽ bị mờ hơn. Nó khá giống với mức độ phân giải nhưng ở đây là thiết lập riêng cho các góc cạnh. Thiết lập mặc định sẽ là 8x, đối với máy yếu các bạn có thể tùy chỉnh thấp hơn hoặc chọn thấp hơn vẫn luôn nhé.

Cải thiện cấu hình NvidiaCải thiện cấu hình Nvidia

3. Antialiasing – FXAA

Trước khi đến với công dụng thực sự của FXAA, mình xin nói qua về AA (Anti-aliasing) hay còn gọi là khử răng cưa độ nét.

Các bạn hãy tưởng tượng, mỗi pixel là 1 hình vuông và khi ta vẽ một đường chéo với các pixel vuông đi, điều này sẽ làm đường chéo này gập ghềnh, nhô ra một cách tự nhiên như bậc thang mà chúng ta gọi là răng cưa.

Vậy khử răng cưa để làm gì? NVIDIA cung cấp cho chúng ta 2 dạng khử răng cưa đó là:

  • Standard Multisampling AA: Tạo ra một khung hình có độ phân giải cao hơn và giảm hiện tượng răng cưa.
  • Transparent AA: Giúp làm mượt đi các góc cạnh bị răng cưa.

Điều này áp dụng cho các độ phân giải cao như 2k, 4k, 8k (các pixel nhỏ đi và nhiều hơn) thì việc cũng thêm xứ lý AA cho chất lượng không qua khác biệt, tuy nhiên ở các độ phân giải thấp hơn, AA tốn ra cường độ tài nguyên nhiều hơn.

Ok, bây giờ chúng ta sẽ tiếp tục với FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) là một bộ lọc sau khi phân tích và đã được khử răng cưa, nó sẽ phủ lên 1 lớp nữa trên toàn bộ khung hình để xử lý lại những chỗ bị bo so sệt. Đây cũng là chế độ mà các bạn nên lựa chọn tùy chỉnh giảm thấp/bật. Đối với máy yếu các bạn có thể tùy chỉnh thấp hơn nhé!

4. Antialiasing – Mode/Setting/Transparency

Ok, AA là gì thì các bạn cũng đã biết rồi, tại sao mình gom cả 3 tùy chỉnh này làm một?

Thì đơn giản là nó liên quan tới nhau đấy.

Ví dụ bạn để chế độ Mode (chế độ) ở trạng thái Off thì cả 2 dòng SettingTransparency cũng sẽ tắt luôn.

=> Chế độ Application-Controlled sẽ được tùy chỉnh dựa theo ứng dụng. Chế độ Enhance the Application setting, máy sẽ hỗ trợ khả năng khử răng cưa của ứng dụng, ví dụ bạn để Enhance 2x và trong Game cũng là 2x thì sẽ cho ra khả năng 4x.

Còn ở chế độ Override any Application setting, máy sẽ ghi đè lên Setting của Game, vì vậy bạn để 2x thì trong Game cũng sẽ chỉ là 2x mà thôi. Chế độ Override này theo mình nên dùng hơn chế độ Enhance, và áp dụng cho những Game không có khả năng tùy chỉnh AA.

Tiếp theo là các tùy chỉnh ở 2 chế độ này, các bạn sẽ gặp 2 kiểu tùy chỉnh vì như 8x và 8x CSAA. Hai chế độ này có ý nghĩa gì? Chế độ 8x, máy sẽ áp dụng mức chuẩn 8x ở chế độ khử răng cưa Matching Image Quality, còn chế độ 8x CSAA thì máy chỉ áp dụng mức 4x ở chế độ khử răng cưa cộng với 8 lớp phụ, vì vậy 8x CSAA sẽ tiêu tốn ít tài nguyên hơn so với 8x thông thường cho hiệu quả tốt hơn đến từ NVIDIA.

Cải thiện cấu hình NvidiaCải thiện cấu hình Nvidia

Tiếp theo là tùy chọn Transparency, ở đây bạn có thể tắt đi hoặc chỉ cần bật MSAA, ở đây không có tùy chọn vừa MSAA, vừa Transparent AA vì như vậy không có ý nghĩa gì cả.

5. Maximum pre-rendered frames

Tùy chọn này sẽ cho các bạn chọn lựa số lượng khung hình được dự trữ. Ví dụ như một số Game offline nặng, cần có 1 lượng khung hình được dự trữ để tạo đồ mượt mà hơn.

Tuy nhiên, ở chế độ này mình không khuyến khích các bạn chọn Max mà chỉ nên chọn là một Frame. Lý do vì sao?

  • Thứ nhất, có một số Game MOBA hiện nay rất nhẹ nên GPU không nhất thiết phải dự trữ.
  • Thứ hai, việc dự trữ khung hình sẽ gây ra độ trễ của Game lên, vì vậy giảm mức khung hình dự trữ sẽ giảm độ trễ của game.

Hoặc bạn có thể tắt luôn nếu máy yếu!

Tiếp theo ……

Update: Tối ưu khả năng xử lý đồ họa của Card màn hình Nvidia – Phần 2

Lời kết

Ok, phần một về cách tối ưu khả năng xử lý đồ họa của Card màn hình NVIDIA tới đây thôi, mình xin tạm ngừng đã nhé!

Phần 2 sẽ được UP lên trong thời gian sớm nhất. Nếu các bạn thấy bài viết bổ ích, hãy Share ngay với bạn bè nhé. Chúc các bạn một ngày tốt lành!

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *